#ifndef ITEM_H
#define ITEM_H
#include <QPoint>

class item
{
public:
    item(void);
    item(QPoint point ,bool isblack);//构造函数

    bool operator ==(const item &t1)const{
        return ((_pt == t1._pt)&&(_black == t1._black));
    }              //运算符重载
    QPoint _pt;//棋子的位置
    bool _black;//棋子的颜色
};

#endif // ITEM_H
